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ゲームセンター版の「初音ミク Project DIVA Arcade」が、「ver.B」の稼働開始!(2012年7月5日から)



(【初音ミク】 ver.B アドバタイズ映像 【Project DIVA Arcade】 )(セガ)

ゲームセンター版の「初音ミク Project DIVA Arcade」が、2012年7月5日に、「ver.B」の最新バージョンの稼働が開始されます!
「ver.B」の「アドバタイズ映像」は、かなりかっこいい感じの仕上がりなので、見てみましょう!
自分が思うには、「ドリーミーシアター」の時から思っていたのですが、セガのスタッフの中に、かなり「メイコ」に入れ込んでいる3DCG制作スタッフがいる!のではないか!?と思うのですが、なんか、力の入り具合が、「メイコ」、「ルカ」など、胸のサイズが大きめなキャラの方が、本気度合いが違う!感じがします!
「貧乳」キャラでも、頑張ってほしいです!

評価:
ゲーム・ミュージック,TRI-ReQ feat.初音ミク,ジェバンニP feat.初音ミク,Junky feat.初音ミク,Kusemono(from SWANTONE)feat.初音ミク,うどんゲルゲ feat.初音ミク,Re:nG feat.初音ミク
MOER
¥ 861
(2010-07-07)

| 初音ミク Project DIVAなど | 19:37 | - | - | -
PS Vita本体の「初音ミク」仕様が、発売!

(PlayStation Vita本体、「初音ミク」仕様!)


PS Vita本体の「初音ミク」仕様が、発売!されるようです!
デザインは、セガの、PS Vita版の「NEXT HATSUNE MIKU Project DIVA(仮題)」の「初音ミク」ちゃんが、背面タッチパネル面に、大きく描かれたデザインです。
PS Vita本体の、背面タッチパネル部分の印刷は、少し特殊で、内側に印刷されているので、よほど、滅茶苦茶に扱わなければ、このデザイン画は、消えないはずですが、実際には、見てみないとわかりません。
標準のPS Vita本体の、背面タッチパネル部分の印刷は、「OXΔ□」のマークで、一面に、印刷されているのですが、印刷面の上に、さらに、アクリルパネルのような、ガラスのような「タッチパネル」の面があるので、印刷は、どんなに、こすっても消えないはずです。
発売予定日は、2012年8月30日で、値段は、
3G/Wi-Fiモデル 39980円
Wi-Fiモデル 34980円
で、限定版ですが、「NEXT HATSUNE MIKU Project DIVA(仮題)」のゲームと、メモリーカード4GBが、セットになっています。
これは、あまり嬉しくない仕様で、メモリーカード4GBは、容量的に、将来が不安なので、ほとんど使わないはずなので、メモリーカードと、セットにする必要はないような気がします。
また、ゲーマーの中には、「2台目本体買い」となる人もいるはずなのですが、ソニーは、「PS3」、「PSP」、「PS Vita」などの、本人ID認証の共通化ができる設定の「本体台数」を、たしか、「PS Vita」発売時の辺りの時期に、若干整理してしまったので、「1人のユーザーに対しての、IDと、本体認証できるトータルの数が減った」ので、要するに、このように、「キャラクター限定本体」が、今後、発売された時に、ヘビーゲーマーが、「毎日、気分で、ゲーム機本体を使い分けて、セーブデータなどを共有する」ような遊び方は、あまりできないはずで、その都度、「自分のIDに関連付ける、本体を、設定し直さないと、ダメなはずです。」
ここら辺は、ソニーが調整するかもしれませんが、最大でも、「5台」程度が、1つのID管理で、限界なような気がします。
「キャラ物本体」が、好きな人は、だいぶ使い勝手が悪いです。
限定版ですが、「Nintendo3DS」の「ファイアーエムブレム覚醒」バージョンの数量限定本体は、好評だったので、「増産した」ので、好評状況によっては、どの程度、増産されるか?は不明です。
気になるデザインは、ソニーの製品ムービーで確認してみましょう!
今回の「初音ミク」ちゃんのデザインは、「ハイエンド3DCGモデル」となっているので、だいぶ、かっこいい感じです。
一応、当初は、数量限定版なので、欲しい人は、早めに、予約しておきましょう!
| 初音ミク Project DIVAなど | 23:32 | - | - | -
「初音ミク and Future Stars Project mirai 体験版 Side-B」の配信が開始!

 「初音ミク and Future Stars Project mirai 体験版 Side-B」の配信が開始されました!
Nintendo3DSを持っている人は、やってみましょう!

(体験版 Side-B 収録曲)
私の時間(Vo.ミク)
私の時間(Vo.リン)

今回の「体験版 Side-B」では、ボーカルが変えられる曲の「私の時間」の「ミク」版、「リン」版が遊べます。
さらに!難易度選択で、いわゆるハードモードの「トコトン」モードが選べるようになっています。
自分は、「Project DIVA」シリーズは、ハードモードは全部クリアーできていない状況なので、ゲーマーで、ハードモードに慣れている人は、どの程度のものなのか?プレイしてみましょう!

すでに、ゲームを買っている人も、この「初音ミク and Future Stars Project mirai 体験版 Side-B」をプレイしてから、クラブニンテンドーのホームページのアンケートに答えると、ポイントがもらえます。(アンケート回答期限 2012/4/26〜5/6)
これは、Nintendo3DSの「ダウンロードコンテンツ」の方の「アンケート」なので、まずはじめに、Nintendo3DS本体と、クラブニンテンドーのIDとの関連付けを行なってから、ダウンロードしないと、ポイントが関連付けられないので、注意しましょう。

例によって、また、自分の、はじめてのプレイ時の一発勝負の状態のファーストプレイスコアを書いておきます。
といっても、自分は、「初音ミク and Future Stars Project mirai」を、すでに持っているので、要するに、この体験版を立ち上げて、一発勝負の緊張感の中で、どの程度のスコアが弾き出せるのか?という、いわゆる、ゲーマーの「縛りプレイ」の一種です。
今回は、睡眠不足で、頭が、ボーッとしていた状態だったので、「ホドヨク」「トコトン」モードが、本調子が出ませんでした。
「難度ラクラク」は、寝ていてもできるというわけではありません。
やはり、自分は、ハードモードが、クリアーできませんでした。

(難度ラクラク)
私の時間(Vo.ミク)
クリア時Level MAX
スコア 129460
ミラポ 600
ランクS
SP 9/9
BONUS 37
COOL 330
OK 14
BAD 0
MISS 1
---
(難度ホドヨク)
私の時間(Vo.ミク)
クリア時Level 3
スコア 164630
ミラポ 800
ランクB(Aまで55%位)
SP 0/9
BONUS 4
COOL 376
OK 35
BAD 3
MISS 22
---
(難度トコトン)(ゲームオーバー2回)
私の時間(Vo.ミク)
スコア 26500位
---
(難度ラクラク)
私の時間(Vo.リン)
クリア時Level MAX
スコア 129350
ミラポ 600
ランクS
SP 9/9
BONUS 37
COOL 328
OK 17
BAD 0
MISS 0
---
(難度ホドヨク)
私の時間(Vo.リン)
クリア時Level MAX
スコア 216640
ミラポ 800
ランクB(Aまで99%位)
SP 4/9
BONUS 16
COOL 385
OK 33
BAD 1
MISS 12
---
(難度トコトン)(ゲームオーバー1回)
私の時間(Vo.リン)
スコア 39250位

| 初音ミク Project DIVAなど | 15:51 | - | - | -
セガが、PSVita版と、プレイステーション3版で、「NEXT HATSUNE MIKU Project DIVA 新規プロジェクト」を発表!



 セガが、PSVita版と、プレイステーション3版で、「NEXT HATSUNE MIKU Project DIVA 新規プロジェクト」を発表しました!
(予定)
PSVita版 2012年夏頃
プレイステーション3版 2013年予定
という感じです。

まず、今回、1番の変化は、モデリングを、だいぶ作り直して、特に、おそらく、PSVitaの美しい「有機EL液晶」画面に、映えるようなハイエンド3DCGモデルに調整しているという感じです。
個人的には、PSP版のオープニングで使っているような、ハイエンドムービー用の「ハイエンド3DCG」モデルの、「初音ミク」ちゃんなどが、1番、よく雰囲気が再現されていて好きなのですが、あの「ハイエンド3DCG」モデルで、PSVitaの美しい「有機EL液晶」画面で、ダンスリズムゲームができたらいいなぁと思いますが、まだ、無理のようです。
とにかく、PSVitaの「有機EL液晶」は、本当に、綺麗で、例えば、パソコンなどで、「デモムービー」などがありますが、それでは、表現できない次元の綺麗さなのです!
個人的な感覚では、PSVitaの「有機EL液晶」は、ドット数は足りていないものの、「ハイビジョンテレビ」を携帯機で持ち歩いている程の、綺麗な感覚があります!
今までとの、1番の違いは、「有機EL液晶」は、「ドットが見えない」のです!
超高繊細と、グラデーションなどが自然なので、「有機EL液晶」は、「グラビア」などの、最近はやりの、「4K2K写真集」など向きです!
リズムゲーム部分は、PSVita版では、「タッチパネル」の「スクラッチ」操作に対応した箇所もあるのですが、「タッチパネル」関連は、ユーザーによっては、とても苦手で、嫌いな人も多いので、微妙な所なので、自分は、無理に、「タッチパネル」対応にしない方が、もともと、「初音ミク」なので、「ダンス、歌、リズム感」を重視した、操作性の「軽快さ」のように、「リズム感を損なわないようにする操作性」の調整が、最も大事だと思うからです。
「タッチパネル」が、苦手なユーザーは、まず、「レスポンスが遅かったりして、操作を受け付けなかったりした場合」などのように、自分自身のゲームテクニックのせいではないのに、ミスするストレスだけ溜まってしまうので、「タッチパネル」を、ゲームに導入する場合には、いろいろと問題が出やすいからです。
個人的には、プレイステーション3版が出るわけなので、PSVita版では、PS3版と同じような、ボタンのみの操作感覚の方が操作しやすい人もいるので、そういった、オプション設定で、「スクラッチ」は、「ON/OFF」できるようにした方が、ユーザーの、「リズム感」を損なうことなく、操作性もよく、ストレスを溜めずに、「リズムゲーム」を楽しめるはずです。
こういったような、ユーザーフレンドリーな設計にした方が、女性から、子供まで、多くのユーザー層がいる「初音ミク」の「ダンスリズムゲーム」の、「リズム感を楽しんでもらおう」という、ストレスを溜めない工夫が、「リズム感」の、「軽快な操作」には大切なので、いろいろなユーザーフレンドリーな、操作設定ができた方が無難です。
例えば、PSVita版の、「リッジレーサー」でも、「背面タッチパッド」で、「ギアチェンジ」できるのですが、これは、標準では、「OFF」になっているし、自分も使っていません。
こういった、「新機能」関連は、ユーザーの、得手不得手が、まだ、わからない所にあるので、強引に、その操作しかできないような、ユーザーフレンドリーではない設計にしてしまうと、ユーザーは、ストレスが溜まるだけなので、面白くなくなって、ユーザー離れとなってしまうのです。
また、自分が、「Project DIVA」関連で、いつも思う事は、初回版で、「ねんどろいど」がついてきたりする時に、早めの時期に、売り切れてしまうのですが、そうではなくて、ある程度の、予約開始初期には、初回限定数を打ち切らないで、ある程度、予約数が、把握でき出してから、生産数を発注した方が、いいような気がします。
とにかく、「初音ミク」関連は、女性から、子供まで、ユーザー層が広いので、「ユーザーフレンドリー」な設計を、いろいろとしていかないといけないわけです。
細かい事は、セガの(NEXT HATSUNE MIKU Project DIVA 新規プロジェクト発表!)のホームページを見ましょう!
このホームページの下の方には、ついに!「初音ミク Project DIVA」シリーズが、「100万本突破記念!」という事で、セガが、アンケートキャンペーンで、プレゼント応募や、「初音ミク Project DIVA シリーズ、100万本突破記念!壁紙」が、全員もらえるキャンペーンをやっています!(2012年4月12日(木)18時〜4月27日(金)18時まで)
まだ、だいぶ先の話なので、セガが、また、「初音ミク」ちゃんの「新規楽曲募集!」などを、やるかもしれないので、用意しておけば、採用されるかもしれません。
PSVitaの「AR」モードは、「画像認識型AR」で、何か、目標となる物があれば、どこでも、「AR」可能なので、これが、どう生かされるのか?は不明です。
ただし、Nintendo3DSのように、「ARカード」方式だと、「手の平に載せられる!」ので、とても、いい感じなのですが、この「手の平に、ARカードを載せて、3DCG操作を、直感的にできる」というのが、最近、本当の「AR」技術と、「3DCG」技術の1つの正統派な使い方の事がわかってきました。
というのも、「3DCG」を、手の平に載せて、「好きな方向から、直感的に操作できる」という事なので、かなり、本格的に、何か、いろいろな技術に応用できそうです。(PSVitaの「AR」モードは、「手の平」に載せるのは、かなり苦手で、ほとんどできないのですが、若干、計算方式を変えたアップデートが成されれば、手の平に、3DCGを載せる事が可能なはずです。1つの方式としては、「カード」状の物体を、他の物が写り込まないようにして、PSVitaの写真で撮って、その「カード」状の物を、ARで追うようにすればいいだけなので、比較的、簡単にできるようになるかもしれません。)
ついに!このような、ハイエンド3DCGモデルの、本格的な、「初音ミク」ちゃんの「ダンスリズムゲーム」が、携帯ゲーム機で、どこでも見られる!という夢のような時代となったのです!

(NEXT HATSUNE MIKU Project DIVA 新規プロジェクト発表!)(セガ)
http://miku.sega.jp/next/

個人的に、やってほしいと思う事は、PSVita版の長い画面を縦画面に使って遊ぶモードで、「初音ミク」ちゃんの「全身」が入るなどのような、独特なモードです。(通常は、スカート下から、膝上までの間の、ちょうど、ど真ん中位からの、「絶対領域」を入れたスカート下の生足が、ちょっと見えて入る位の位置から、頭までの範囲を、入れるのが、あまり、モデルが小さくなり過ぎないし、できるだけ、キャラクターの全身像が入って、大きめに入るので、いい比率だと思います。
PSVita本体を縦に持って遊ぶミニゲームで、「タッチパネル」を、「フリック」すると、「初音ミク」ちゃんのモデルが、クルクル回ったり、「裏面のタッチパネル」を触ると、「ブリッジ」するなど、PSVitaの、「表裏タッチパネル」と、モデルキャラクターとの密接なリンクがあった方が、面白いと思います。
しかし、「ブリッジ」などは、ギャルゲーでないと、無理っぽい気がします。
頭を撫でるなどの、「撫で撫で機能」位だと、できる感じがしますが、要するに、キャラクターモデルと、密接にリンクして、動作が動いた方が、親和性が高いという事です。
同様にして、「ミクルーム」モードでも、ミクちゃんが「寝そべっている」とか、「縦画面で、全身が入っている」など、PSVita版の長い画面を生かしたモードがあると、いい感じです。
PSVita本体を縦持ちにするゲームの場合には、操作しやすい持ち方が、いろいろなタイプがあるわけですが、例えば、左手は、ちょうど、携帯電話などを持つような感じで、本体を、左手で完全に持ってしまって、左手は、ボタン操作しない持ち方の場合には、PSVita本体を縦持ちで、右手の指は、(OXΔ□ボタン)の位置で、メインは、画面の「タッチパネル」操作の、「フリック」操作、「タッチ」操作にするのが、持ちやすい感じで、操作しやすいはずです。
こういった、PSVita本体を縦持ちにするゲームの場合で、「タッチパネル」を、メインに遊ぶミニゲームを入れたい場合には、「タッチパネル」操作の、レスポンスの悪さで、「タッチしたのに、動かなかった!」とかなると、非常に、ストレスだけ溜まってしまって、「リズム感の軽快性」が損なわれてしまうので、「タッチパネル」操作の判定などは、だいぶ、甘めにして、要するに、気軽に、ミクちゃんと、触れ合おう!という、コンセプトの、ミニゲーム的な作りの方が、いいはずです。
「タッチパネル」関係の操作方法の調整は、とにかく、やっかいで、まずは、「ユーザーの好みで、タッチパネル自体が嫌い」とか、「指が太いので、タッチパネル操作自体が、ほぼできないので、ストレスだけ溜まる」など、「ユーザーの環境や、好みに差がありすぎる」ので、この「タッチパネル」関係の操作方法の調整は、とにかく、やっかいなので、ユーザーフレンドリーにして、「タッチパネル」でしか操作できないような事は、できるだけ避けた方が無難なのです。
とにかく、PSVita本体を縦持ちにするとか、ミクちゃんが「寝そべっている」とかだと、大きめに、ミクちゃんの全身像が入るので、いい感じです。

| 初音ミク Project DIVAなど | 00:02 | - | - | -
「初音ミク and Future Stars Project mirai」を買った!

 Nintendo3DS版で、はじめての「21世紀はじめの電子の歌姫、初音ミクちゃんが、3D立体視で、飛び出すダンスステージ!」の「初音ミク and Future Stars Project mirai」を買いました!
これは、けっこういい出来です!
まずは、Nintendo3DSのような、ゲームカード方式では、「初音ミク」のような、「音楽」メインのゲームの音質が、どの程度まで、確保できそうなのか?ですが、ヘッドホンで聞いても、普通の音楽を聴くのと同じ程度の、かなり良い音質なので、大丈夫です。
ミュージックモードもあるので、「3D立体視」のPV付きの音楽CDだと思って買っても、かなり面白いはずです。
今回、思った事は、「3D立体視」のPVや、ミュージッククリップというのは、今までには、まったくできなかった表現手法や、イメージの付け方が可能になるという、まったく未知の未来の領域を感じられた事で、少し研究してみようかなぁと思いました。
最先端を切り開いていきたい人は、研究すると、面白い表現が、かなりできそうです!
リズムゲーム自体は、「ラクラクモード」であれば、だいぶ簡単な難易度なので、気軽に遊べます。
3D立体視は、フィギュアが動いているような感じで、かなり面白いです。
ただ、現在は、ゲームや、アクティブシャッター方式の3Dテレビでは、「テレビ画面枠の後ろ」に、3D立体視の見える位置が設定されているので、また、画面から飛び出すような3Dの位置では、まだうまく見えないので、ちょうど、ガラスの向こう側にいる雰囲気に見えます。
しかし、現在、最先端の3D立体視技術では、「円偏光方式」などで、完全に、テレビの前まで、3D立体視で、目の前に、本当に飛び出して見える上に、きちんと立体感が実現できるようになってきているので、ホログラフィーなどのように、きちんと空間に飛び出るダンスステージの実現は、かなり近いというか、たぶん、パソコンでならば、現在でもできるはずです。
「円偏光方式」というのは、3D映画館で使われている方式なので、あのように見えます。

(感想)
まずは、「ミクルーム」で、タッチ画面を叩くと、ミクちゃんが寄ってくるので、「まるで、金魚と遊んでいる雰囲気に、そっくりです!」
また、どうも、この「ミクルーム」というのは、季節、誕生日イベントなどによって変わるようです。
次に、「ARおドールカード」が、かなりいい感じなのですが、お勧めは、「手の平に、ARおドールカードをのせると、ミクちゃんが、手の平の上で踊ってくれるので、まるで、手乗り文鳥のようです!」
かなり長い間、手の上にのせていると、だんだん、ARのミクちゃんが、「重み」を持ってくるように感じるのですが、「ただ単に、手が疲れただけ」です!が、妙な錯覚があります。
ただ、「ARカード」は、真横からのように、カード面が、ほとんど映らない方向からだと認識できなくなってしまうので、肝心な、横方向からのミクちゃんが見れません。
これは、「ARカード」の宿命なので、キャラ立ち位置での、角度の傾きの変更ができるようにした方がいいような気がします。(要するに、真横から、キャラが見えないので)
「ARライブ」は、けっこう良くて、ダンスリズムゲーム中よりも、フィギュアのような実際の立体感や、ふくらみが感じられます。
おそらく、いろいろな3D立体視ゲーム中に、少し平面的に見えて、厚みが感じられない理由は、「パースペクティブ」の広角度合いの比率が違うのだと思うのですが、広角度合いを強くすると、3D立体視でも、「ふくらみ」がわかるようになります。
しかし、この「3D立体視」コンテンツ制作時と、「3Dテレビ」などの「3D度合い」の調整の組み合わせという問題が、最近、「3D立体視」関係では、どうも出てきてしまった問題のようで、どの程度まで、「3D立体視」コンテンツの制作時に、パースペクティブの度合いを、いじってよいのか?などが、わかりづらい状況です。
「目覚まし」や、「タイマー」の機能があって、ミクちゃんが時間を知らせてくれるのでいい感じです。
「タイマー」機能で、カップラーメンの「3分」とかを測ると、いい感じです。
コスチュームなどのショップは、「週末バーゲン」があるようで、おそらく、そのコスチュームを使う曲を、その週に、たくさんプレイした時などの、週末に、「クローゼット」を覗くと、ショップの、「週末バーゲン」となるようなので、それまでに、「ミラポ」を貯めておきましょう。
さらに!ようやく、今回から、「VOCALOID」達の本領発揮という事で、本来の「VOCALOID」の良さである、キャラクターを、チェンジすると、「VOCALOID」の声も変わるという事が、対応している曲だけできるようになりました。
もともとの、「VOCALOID」のメインの良さの部分なので、今後も、こういったキャラクターを、チェンジすると、「VOCALOID」の声も変わるという曲目が増えていくはずです。
個人的に、好きな曲は、やはり、今回のメインテーマの1つである、「応援」のチアガールの「SING & SMILE」と、スチュワーデスの「トリコロール・エア・ライン」です。
「ハッピーシンセサイザ」のPVが、中毒性があって、めちゃくちゃかわいいので、何回も見た!(2Dでも、3D立体視の見せ方次第では、かなり、いけそうという事)
エンディングで、「タッチパネル」操作をすると・・・。

(その他)
Nintendo3DSで、「3D立体視感」が、よくわからない人は、本体を、上下逆さまにすると、わかるようになる場合があります。
「ミクルーム」で、カメラ位置の方向を動かすのに、今回は、「ジャイロセンサー」と「フェイストラック」モードが入っています。
「オプション」の「マイルーム設定」の所で、「カメラ操作タイプ」で変更できます。
1番、自由自在な方向に動かせるのは、「ジャイロセンサー」モードで、通常はできない「縦画面」にもできるので、実の所、この「縦画面」時が、1番、フィギュアっぽく見えて、「ジャイロセンサー」モードに連動して見える方向が動くので、不思議な感覚です。
「縦画面」時に、「3D立体視」で見たい場合には、顔を横に傾けるか?寝そべってみればいいです。
というのも、疲れるので、いいアングルになったら「3D写真」に撮ってしまえば、後で、横画面でも、縦方向に入ったミクちゃんの3D写真を、じっくり見る事ができます。
「フェイストラック」モードが、うまく動かない場合には、顔の位置を、画面から、39cm位離すと、きちんと動作します。
「クローゼット」に、コスチュームが増えないよ。という人は、「PVシアター」を見ましょう。

(ダンスリズムゲーム)
今回は、リズムマークが、リングの周りに出るのですが、リングが切り替わる時でも、割と、手が勝手に、リズムを押すべきタイミングで押すので、たぶん大丈夫です。
通常は、次のリングが表示されたら、先に、少し見ておいて、すぐに押せば大丈夫で、すぐに慣れるはずです。
リズムゲームが、うまくいかない人は、ボタンではなくて、「打楽器」だと思って、音楽のタイミングで押せば大丈夫です。

とりあえず、自分の1番はじめてプレイした時の「ファーストプレイスコア」を、書いたので、適当に「エア参加」という事で、比較してみたい人は、見てみましょう。(いわゆる、ゲーマーの「縛りプレイ」の一種。ゲーマーのする「縛りプレイ」というのは、かなり厳しい条件を、適当に、自分で作って、その中で、スコアアタックをするという物です。)
自分の場合には、「体験版」で1度プレイしているのですが、要するに、ゲームを買って、1番はじめのプレイの緊張感の中で、どの程度までいけるのか?という事です。
どうも、ゲーマーも長いと、自分自身の実力という物が、だんだんわかりづらくなってくるので、まったくの、はじめてのプレイでの緊張感の中で出せるスコアが、どの位なのか?が知りたかったので、自分は、1番はじめてプレイした時の「ファーストプレイスコア」を書いているわけです。
BAD よりも、MISS の回数が多いので、外す時には、完全に、外れている事がわかります。

(自分のファーストプレイスコア)
私の時間(ラクラクモード)
スコア 83610
ミラポ 400
ランク B(Aまで60%位)
クリア時レベル4
SP 3/9
BONUS 17
COOL 291
OK 46
BAD 3
MISS 11
---
ファインダー(ラクラクモード)
スコア 46020
ミラポ 400
ランク B(Aまで10%位)
クリア時レベルMAX
SP 4/5
BONUS 11
COOL 156
OK 41
BAD 3
MISS 8
---
逆さまレインボー(ラクラクモード)
スコア 104420
ミラポ 500
ランク A(Sまで80%位)
クリア時レベル(見てなかった)
SP 5/5
BONUS 14
COOL 337
OK 25
BAD 0
MISS 2
---
トリコロール・エア・ライン(ラクラクモード)
スコア 65700
ミラポ 400
ランク B(Aまで55%位)
クリア時レベルMAX
SP 6/7
BONUS 19
COOL 145
OK 36
BAD 3
MISS 2
---
どうぶつ占い(ラクラクモード)
スコア 89130
ミラポ 500
ランク A(Sまで99%位)
クリア時レベルMAX
SP 3/4
BONUS 9
COOL 301
OK 11
BAD 3
MISS 2
---
No Logic(ラクラクモード)
スコア 89620
ミラポ 400
ランク B(Aまで52%位)
クリア時レベルMAX
SP 3/8
BONUS 11
COOL 285
OK 63
BAD 4
MISS 5
---
on the rocks(ラクラクモード)
スコア 100660
ミラポ 400
ランク B(Aまで90%位)
クリア時レベルMAX
SP 6/8
BONUS 16
COOL 350
OK 55
BAD 4
MISS 10
---
妄想スケッチ(ラクラクモード)
スコア 44880
ミラポ 400
ランク B(Aまで50%位)
クリア時レベル4
SP 0/6
BONUS 8
COOL 201
OK 33
BAD 2
MISS 7
---
悪の娘(ラクラクモード)
スコア 123150
ミラポ 400
ランク B(Aまで99%位)
クリア時レベル(見てなかった。たぶん、4)
SP 3/8
BONUS 33
COOL 401
OK 43
BAD 2
MISS 6
---
悪の召使(ラクラクモード)
スコア 120680
ミラポ 500
ランク A(Sまで50%位)
クリア時レベルMAX
SP 5/6
BONUS 38
COOL 323
OK 31
BAD 2
MISS 2
---
SING & SMILE(ラクラクモード)
スコア 57740
ミラポ 400
ランク B(Aまで25%位)
クリア時レベルMAX
SP 3/8
BONUS 16
COOL 179
OK 40
BAD 4
MISS 6
---
PIANO*GIRL(ラクラクモード)
スコア 78970
ミラポ 500
ランク A(Sまで2%位)
クリア時レベルMAX
SP 8/8
BONUS 29
COOL 185
OK 30
BAD 1
MISS 3
---
メランコリック(ラクラクモード)
スコア 74640
ミラポ 500
ランク A(Sまで5%位)
クリア時レベルMAX
SP 4/5
BONUS 21
COOL 212
OK 17
BAD 4
MISS 2
---
ハロ/ハワユ(ラクラクモード)
スコア 102190
ミラポ 500
ランク A(Sまで0%位)
クリア時レベルMAX
SP 3/7
BONUS 15
COOL 364
OK 40
BAD 1
MISS 8
---
LOL -lots of laugh-(ラクラクモード)
スコア 91820
ミラポ 400
ランク B(Aまで99%位)
クリア時レベルMAX
SP 4/8
BONUS 11
COOL 296
OK 33
BAD 3
MISS 7
---
深海少女(ラクラクモード)
スコア 114070
ミラポ 500
ランク A(Sまで97%位)
クリア時レベルMAX
SP 6/6
BONUS 22
COOL 347
OK 22
BAD 0
MISS 1
---
君の体温(ラクラクモード)
スコア 71960
ミラポ 400
ランク B(Aまで70%位)
クリア時レベルMAX
SP 2/7
BONUS 13
COOL 275
OK 41
BAD 5
MISS 7
---
マトリョシカ(ラクラクモード)
スコア 64130
ミラポ 300
ランク C(Bまで98%位)
クリア時レベル4
SP 2/6
BONUS 6
COOL 253
OK 60
BAD 18
MISS 25
---
ハッピーシンセサイザ(ラクラクモード)
スコア 129230
ミラポ 500
ランク A(Sまで30%位)
クリア時レベルMAX
SP 8/8
BONUS 32
COOL 333
OK 45
BAD 0
MISS 2
---
ゆめゆめ(ラクラクモード)
スコア 105580
ミラポ 500
ランク A(Sまで3%位)
クリア時レベルMAX
SP 5/7
BONUS 9
COOL 389
OK 47
BAD 3
MISS 6
---
クローバークラブ(ラクラクモード)
スコア 77270
ミラポ 500
ランク A(Sまで1%位)
クリア時レベルMAX
SP 3/8
BONUS 15
COOL 304
OK 32
BAD 2
MISS 10

私の時間(ホドヨクモード)
スコア 165680
ミラポ 800
ランク B(Aまで15%位)
クリア時レベル4
SP 1/9
BONUS 6
COOL 347
OK 64
BAD 2
MISS 22
---
ファインダー(ホドヨクモード)
スコア 81890
ミラポ 800
ランク B(Aまで0%位)
クリア時レベルMAX
SP 2/6
BONUS 4
COOL 170
OK 44
BAD 2
MISS 6
---
SING & SMILE(ホドヨクモード)
スコア 101730
ミラポ 600
ランク C(Bまで48%位)
クリア時レベル3
SP 0/9
BONUS 3
COOL 236
OK 71
BAD 22
MISS 33
---
SING & SMILE(トコトンモード)(難易度最高ボス面)
ゲームオーバー6回
スコア 15180(クリアーしていないと、スコアは一瞬で消える)
ハードモードは、もともと「Project DIVA」時代から、全部、クリアーできていないので、先に「ホドヨク」モードをやる事にした。
---
逆さまレインボー(ホドヨクモード)
スコア 180070
ミラポ 1000
ランク A(Sまで10%位)
クリア時レベル4
SP 3/8
BONUS 11
COOL 348
OK 21
BAD 3
MISS 16
---
トリコロール・エアライン(ホドヨクモード)
スコア 147520
ミラポ 800
ランク B(Aまで20%位)
クリア時レベル4
SP 4/8
BONUS 18
COOL 234
OK 37
BAD 24
MISS 16
---
どうぶつ占い(ホドヨクモード)
スコア 232400
ミラポ 1000
ランク A(Sまで30%位)
クリア時レベル4
SP 1/8
BONUS 14
COOL 470
OK 26
BAD 3
MISS 16
---
No Logic(ホドヨクモード)(終盤途中で終わったと思って、ゲームオーバー1回)
スコア 229050
ミラポ 800
ランク B(Aまで65%位)
クリア時レベル4
SP 6/8
BONUS 22
COOL 370
OK 43
BAD 8
MISS 32
---
on the rocks(ホドヨクモード)
スコア 117890
ミラポ 600
ランク C(Bまで80%位)
クリア時レベル4
SP 0/11
BONUS 3
COOL 341
OK 87
BAD 22
MISS 39
---
妄想スケッチ(ホドヨクモード)
スコア 157420
ミラポ 800
ランク B(Aまで50%位)
クリア時レベルMAX
SP 4/13
BONUS 15
COOL 303
OK 41
BAD 3
MISS 18
---
悪の娘(ホドヨクモード)
スコア 171280
ミラポ 800
ランク B(Aまで25%位)
クリア時レベル4
SP 1/10
BONUS 12
COOL 404
OK 18
BAD 11
MISS 52
---
悪の召使(ホドヨクモード)
スコア 216750
ミラポ 800
ランク B(Aまで45%位)
クリア時レベル4
SP 1/7
BONUS 16
COOL 422
OK 58
BAD 7
MISS 20
---
PIANO*GIRL(ホドヨクモード)
スコア 150690
ミラポ 800
ランク B(Aまで50%位)
クリア時レベル4
SP 5/12
BONUS 28
COOL 224
OK 44
BAD 2
MISS 8
---
メランコリック(ホドヨクモード)
スコア 121830
ミラポ 800
ランク B(Aまで90%位)
クリア時レベル4
SP 0/6
BONUS 8
COOL 293
OK 15
BAD 5
MISS 16
---
ハロ/ハワユ(ホドヨクモード)
スコア 285920
ミラポ 800
ランク B(Aまで95%位)
クリア時レベルMAX
SP 7/7
BONUS 29
COOL 380
OK 61
BAD 7
MISS 14
---
LOL -lots of laugh-(ホドヨクモード)(体験版で、2回プレイしたので、他より少しスコアがよい)
スコア 211490
ミラポ 1000
ランク A(Sまで5%位)
クリア時レベルMAX
SP 5/8
BONUS 18
COOL 322
OK 33
BAD 2
MISS 10
---
深海少女(ホドヨクモード)
スコア 201150
ミラポ 1000
ランク A(Sまで15%位)
クリア時レベルMAX
SP 4/8
BONUS 14
COOL 352
OK 29
BAD 0
MISS 8
---
君の体温(ホドヨクモード)
スコア 164950
ミラポ 800
ランク B(Aまで0%位)
クリア時レベルMAX
SP 0/9
BONUS 11
COOL 356
OK 71
BAD 9
MISS 31
---
マトリョシカ(ホドヨクモード)(ゲームオーバー1)
スコア 149210
ミラポ 800
ランク B(Aまで5%位)
クリア時レベル4
SP 1/7
BONUS 1
COOL 351
OK 78
BAD 12
MISS 28
---
ハッピーシンセサイザ(ホドヨクモード)
スコア 267150
ミラポ 800
ランク B(Aまで80%位)
クリア時レベルMAX
SP 6/8
BONUS 19
COOL 394
OK 70
BAD 5
MISS 13
---
ゆめゆめ(ホドヨクモード)
スコア 207780
ミラポ 800
ランク B(Aまで70%位)
クリア時レベル4
SP 4/9
BONUS 7
COOL 429
OK 44
BAD 7
MISS 46
---
クローバークラブ(ホドヨクモード)
スコア 240150
ミラポ 1000
ランク A(Sまで10%位)
クリア時レベルMAX
SP 5/8
BONUS 14
COOL 398
OK 45
BAD 2
MISS 8

(初音ミク Project mirai 体験版)(セガ)
http://miku.sega.jp/miraitaiken/

(初音ミク Project mirai)(セガ)(ショップ別予約特典が載ってる!)
http://miku.sega.jp/mirai/

| 初音ミク Project DIVAなど | 18:20 | - | - | -
発売間近となった!Nintendo3DS版「初音ミク and Future Stars Project mirai オープニング」を、セガが公開したよ!



(初音ミク and Future Stars Project mirai オープニング)(セガ)

発売間近となった!Nintendo3DS版で、「初の!21世紀の電子の歌姫、初音ミクちゃんの、3D立体視で飛び出る!ダンスリズムステージゲームが登場!」となった、(初音ミク and Future Stars Project mirai オープニングムービー)を、セガが、公開しましたよ!
実際には、Nintendo3DS版なので、2Dムービーではなくて、21世紀の3D立体視ムービーで、これが、「初の!21世紀の電子の歌姫、初音ミクちゃんの、3D立体視で飛び出る!ダンスリズムステージ」となって見れるのが、楽しみです!
実際には、初音ミクちゃんの「3D立体視」の、はじめてのムービーは、「MMD」の方が、だいぶ前からあったのですが、市販の物も、どうも、「3D携帯電話」版が、あったようなのですが、本格的に、Nintendo3DS版のように、誰でもが、「3D立体視液晶」の環境で、気軽に見れるようになるのは、このNintendo3DS版の、「初音ミク and Future Stars Project mirai」が、はじめてなのです!
今回は、「ダンスリズムゲーム」「コスチュームチェンジ」「ミクルーム」「ARおドールカードモード」と、まるっと入ってますよ!
「ねんどろいど」頭身キャラは、けっこう、動かすのが難しいのですが、けっこう、よく動いています。
MMDで、「ねんどろいど」頭身キャラに、モーション付けをするには、かなりの調整が必要なので、3DCGでは、普通の、8頭身の人物キャラの方が、モーションキャプチャーでは楽なのです。

予約開始直後に、即完売!となってしまった「限定版、ぷちぷくパック」の方も、どうも、増産したようで、最近、再び、いろいろなオンラインショップで、チェックしてみると、「限定版、ぷちぷくパック」が買える事もあるので、もう、発売間近なので!欲しい人は、探してみましょう!

(正規版の定価)
「初音ミク and Future Stars Project mirai (通常版)」6090円
「初音ミク and Future Stars Project mirai ぷちぷくパック(限定版)」7140円

(初音ミク Project mirai 体験版)(セガ)
http://miku.sega.jp/miraitaiken/

(初音ミク Project mirai)(セガ)(ショップ別予約特典が載ってる!)
http://miku.sega.jp/mirai/

| 初音ミク Project DIVAなど | 23:12 | - | - | -
Nintendo3DS版の「初音ミク and Future Stars Project mirai ぷちぷくパック(限定版)」の予約在庫まだあるみたい


 Nintendo3DS版の「初音ミク and Future Stars Project mirai ぷちぷくパック(限定版)」の予約在庫まだあるみたいです!
「ぷちぷくパック」の方は、予約開始直後に、予約が殺到して、すぐに完売になってしまったのですが、あまりにも早い時期だった為に、おそらく「ぷちぷくパック」の予定生産数を増産したのか?最近になって、いろいろなオンラインショップで確認してみると、まだ、「初音ミク and Future Stars Project mirai ぷちぷくパック(限定版)」の予約在庫まだあるみたいです。
楽天の検索とかで探したり、ワンダーグーなんかのオンラインショップで、まだ在庫があるようです!
一応、正規版の定価を書いておくので、不自然に値段が吊り上げられている不正な商品は、買わないようにしましょう!
Nintendo3DS本体を、すでに持っている人は、本体から、体験版が、ダウンロードできるので、遊べます!

(正規版の定価)
「初音ミク and Future Stars Project mirai (通常版)」6090円
「初音ミク and Future Stars Project mirai ぷちぷくパック(限定版)」7140円

(初音ミク Project mirai 体験版)(セガ)
http://miku.sega.jp/miraitaiken/

(初音ミク Project mirai)(セガ)(ショップ別予約特典が載ってる!)
http://miku.sega.jp/mirai/

| 初音ミク Project DIVAなど | 16:15 | - | - | -
Nintendo3DSで、「初音ミク Project mirai 体験版」の配信が開始!(ショップ別予約特典も公開!)


Nintendo3DSで、「初音ミク Project mirai 体験版」の配信が開始!されました!
体験版を、やってみた感想は、Nintendo3DSなので、「3D立体視」なので、フィギュアが動いている感じで面白いです。
難易度は、比較的、簡単な方ですが、2番目の「ホドヨク」モードでも、かなり難しい所がありますが、割と、すぐ慣れる難易度だと思います。
今回の体験版では、「ARモード」が、実際に見れるのですが、「ARカード」は、「初音ミク Project mirai 体験版」のホームページにあります。
この「ARカード」が、うまく動作しない人は、「カードのサイズ」を、きちんとしたサイズにしましょう!
大きすぎても、小さすぎても、うまく認識できません。
「ARモード」に入る前に、「ARカードを、撮影して下さい」と出るのですが、これは、Nintendo3DSのデジカメで撮影するという意味ではなくて、画面内に映しこめばいいだけです。
「ARカード」のサイズが適切であれば、ロックオンマークが出て、しばらくすると、「初音ミク」ちゃんが登場します!
これは、けっこう、見ていて面白いです!
後は、体験版では、「トリコロール・エア・ライン」「LOL -lots of laugh-」の2曲が遊べるのですが、音質が、かなりいいです!
個人的に思っていた事は、Nintendo3DSのような「ゲームカード」形式だと、容量の都合で、音質を、だいぶ下げてくるのか?とも思ったのですが、音質は、かなり綺麗です。
「長押しボタン」の時に、「バチバチ」と電光の音が出るのが、どことなくシュールな雰囲気です。
ゲームは、けっこう面白いです!お勧めです!
今回は、「ダンスリズムゲーム」「コスチュームチェンジ」「ミクルーム」「ARおドールカードモード」と、まるっと入ってますよ!

難易度が、どの程度か?という事で、自分の、まったくの、はじめてのプレイ時の「ファーストプレイスコア」を書きました。
という事で、まったくの、はじめてのプレイ時の「ファーストプレイスコア」で、「エア参加」で、スコアアタックをしてみたい人は、見てみましょう。
これは、プレイした順番で書いてあって、本当は、「トリコロール・エア・ライン(難度ラクラク)」を、1番はじめにプレイしたのですが、スコアを記録し忘れたので、最後に、「トリコロール・エア・ライン(難度ラクラク)」の2回目のプレイスコアが書いてありますが、ゲーマーなので、2回目のスコアは、少し慣れたので、1回目のスコアと、かなり違います。
しかし、このスコアは、かなり失敗したので、ごく普通のプレイヤーでも出るはずです。
「Level」は、クリアーした瞬間の時に画面に出ている状態です。

(難度ラクラク)
LOL -lots of laugh-
スコア 55030
ミラポ 300
ランクC
SP 0/8
BONUS 0
COOL 253
OK 52
BAD 18
MISS 22
---
(難度ホドヨク)
トリコロール・エア・ライン
Level 4
スコア 93700
ミラポ 600
ランクC
SP 0/8
BONUS 9
COOL 204
OK 64
BAD 15
MISS 31
---
(難度ホドヨク)
LOL -lots of laugh-
Level MAX
スコア 140120
ミラポ 800
ランクB
SP 2/8
BONUS 6
COOL 295
OK 36
BAD 8
MISS 31
---
(難度ラクラク)(2回目)
トリコロール・エア・ライン
Level MAX
スコア 61690
ミラポ 400
ランクB
SP 5/7 (1回目は、SP 0/7 だったはず)
BONUS 19
COOL 152
OK 32
BAD 0
MISS 2

(初音ミク Project mirai 体験版)(セガ)
http://miku.sega.jp/miraitaiken/

(初音ミク Project mirai)(セガ)(ショップ別予約特典が載ってる!)
http://miku.sega.jp/mirai/

| 初音ミク Project DIVAなど | 02:11 | - | - | -
(Nintendo3DS)「初音ミク and Future Stars Project mirai ぷちぷくパック」の予約が開始されているようです!


 前に、セガが、Nintendo3DS用に、「3D立体視対応ダンスリズムゲーム」で発売予定だった「初音ミク Project mirai」は、正式タイトルが、「初音ミク and Future Stars Project mirai」になったようで、予約も開始されているようです!
一応、正規の定価を書いておくので、不正に値段が吊り上げられている商品は、買わないようにしましょう!

(正規の定価)
(Nintendo3DS)「初音ミク and Future Stars Project mirai」
(通常版)6090円
(ぷちぷくパック)7140円
(発売予定日)2012年3月8日

「ぷちぷくパック」というのが、いわゆる「初回限定版」の方で、「ねんどろいどぷち付き」です。
(「初音ミク and Future Stars Project mirai ぷちぷくパック」の内容)
・ねんどろいど ぷち 初音ミク Project mirai Ver.
・Project mirai ぷくぷくデコシール
・Project mirai ぷくぷくクリーナー

この他に、予約特典があって、先着順ですが、
・ミニトートバッグ ミライ ノ ノート
が付いてきますが、これは、「通常版」でも付くようですが、ショップによって付かない店もあるようです。

ゲームの方の内容は、「21世紀はじめの電子の歌姫、初音ミクちゃんが、ようやく!念願かなって、3D立体視で、飛び出るダンスステージが実現した物です!」
実際の所は、プレイステーション3版の「3D立体視テレビ対応」の「初音ミク Project DIVA ドリーミーシアター 2nd」が、すでにあるのですが、個人的に、地デジ化を早く済ませてしまったので、「3D立体視テレビ」を急には買えないのです。
(Nintendo3DS)「初音ミク and Future Stars Project mirai」の方は、セガのホームページを見ればわかるとおり、かなりの入魂の一発!といった感じで、ミクちゃんが、とても可愛く表現できています!
さらに!「Nintendo3DS」では、他ではできない事があって、それが「3D立体視対応のARモード」なのです!
この「3D立体視対応のARモード」は、実際にやってみるとわかるのですが、「AR技術」と「3D立体視」の組み合わせは、絶妙であって、かなり親和性がよくて、「普通のAR技術」とは、次元が、まったく異なります!
「AR技術」というのは、「3DCG」などと、「現実のカメラなどを通した背景との合成」技術の事です!
これが!「3D立体視対応のARモード」になると!非常に!不思議な感覚で、今までに体験した事の無い感じなのです!
さらに!MikuMikuDanceでは、かなり何年も前に実現済みだったのですが、今回の、(Nintendo3DS)「初音ミク and Future Stars Project mirai」の方でも、「ARコンサート」が可能になっています!
要するに!「3D立体視対応のARモード」で、初音ミクちゃんが、自分の部屋で、Project DIVAなどのようなダンス曲を、歌って踊ってくれる!のです!
要するに!自分の「ノートパソコン」とか、テーブルの上で、初音ミクちゃんが、ダンス曲を、歌って踊ってくれる!のです!
さらに!そのシーンで、「3D立体視対応のARモード」中に、「3D立体視写真」までも撮れてしまう!のが、「Nintendo3DS」の「3D立体視カメラ付き」の本体の凄さ!なわけです!
という事で、「21世紀はじめの電子の歌姫、初音ミクちゃん」にとっては、事前の予想よりも、かなり、理想的な形での、「21世紀はじめの電子の歌姫、初音ミクちゃんの、3D立体視で飛び出るダンスステージの実現」となったわけです!
つまり、「21世紀はじめの電子の歌姫、初音ミクちゃん」らしく、「あなたのお部屋に、3D立体視対応のARモードで、21世紀はじめの電子の歌姫、初音ミクちゃんが登場!」して、さらに、「Nintendo3DS」の「3D立体視カメラ付き」なので、そのダンスコンサートのシーンまで、「3D立体視カメラ」で撮影できるのです!
8ビット時代から、長くゲーマーをやってきましたが、まさか!21世紀になったら、このような技術が実現できるようになるとは!思ってもみなかった凄い事です!
やはり、セガは、技術に妥協なしだなぁと思いました。
詳細は、セガのホームページで、内容を確認しましょう!
「3D立体視版のデモ映像」は、「Nintendo3DS」の「ニンテンドーeショップ」で、3D立体視デモ映像が見れた気がします!
かなり、可愛い感じです!

((Nintendo3DS)初音ミク and Future Stars Project mirai)(セガ)
http://miku.sega.jp/mirai/

| 初音ミク Project DIVAなど | 10:52 | - | - | -
「初音ミク Project DIVA extend」を買った!(ファーストプレイスコア、適当に、エア参加)(攻略付き)


PSP版の「初音ミク Project DIVA extend」を買いました!
ショップ特典で、DVD付きのを買ったのですが、やっぱり、「初音ミク」ちゃんは、ボーカロイドなので、DVDの映像付きとか、音楽CD付きのが、とてもいいです!
DVDの映像は、オープニングのDVD解像度版で、やっぱり、大きな画面で見ると、全然、イメージが違います!
オーピニングに、声優の声付きのバージョンがあったのですが、ミクちゃんなどが、しゃべるので、とてもいいです。(ブルーレイとかで、「初音ミク MOVIE」とか、作れそうな感じ)
個人的には、オープニングのハイエンド3DCGモデリングのミクちゃんもいいなぁと思うので、PlayStation Vita版や、プレイステーション3版では、オープニングで使っているような、ハイエンドモデリングの方の3DCGで、動くようになったらいいなぁと思います。
おそらく、今後は、PlayStation Vita版も出てくるはずですが、PlayStation Vitaは、プレイステーション3並みの、3DCG性能があるので、こういった「初音ミク Project DIVA extend」とかのオープニングで使われているような、ハイエンド3DCGモデリングとか、「初音ミク Project DIVA ドリーミーシアター」のような3DCGのリズムゲームになると思います。(そうしないと、PSP版と同じになってしまうので)
セガのデモ映像の「シューティングゲームか?」と思える程のシーンがあったので、だいぶ不安でしたが、発売直前に、「初音ミク Project DIVA 2nd」で修行した結果、「初音ミク Project DIVA 2nd」の方は、ハードモードまでは、全部はクリアーできなかったものの、何とか、できる感覚をつかめたので、修行の成果が出てなんとかなりました。
「初音ミク Project DIVA extend」の方の難易度は、あまり、小学生や、女の子など向きでは無い気がします。(たぶん、ノーマルモードでつまるかも)
しかし、自分は、修行の成果で、「初音ミク Project DIVA extend」のノーマルモードは、割と、1回目のプレイで、すんなりクリアーできました。

それで、思いついたのですが、ゲーマーなので、ただ、「ハイスコアー」などと言っても、面白くないので、「そのステージを、まったくプレイがした事のない状況で(イベントや、デモ版などを除いて)1番はじめに、本番、一発で、プレイした際のスコアー」というのを、載せてみようと思いました。
他にも、
・「ファーストクリアースコアー」(はじめて、そのステージを、クリアーした時の、スコアー)
・「ファーストプレイスコア」(そのステージを、まったくプレイがした事のない状況で(イベントや、デモ版などを除いて)1番はじめに、本番、一発で、プレイした際のスコアー)
など、自分のブログなどを持っている人が、勝手に、「エア参加」すると、面白そうだと思ったので、とりあえず、自分の、「ファーストプレイスコア」について、載せてみました!
まずは、「シューティングゲームか?」というステージの代表面である、「えれくとりっく・えんじぇぅ」の自分の「ファーストプレイスコア」です。
「リザルト」画面は、PSPの「Rボタン」でスクリーンショットが撮れるようです。
適当な「エア参加」なので、自分の意識で申告する感じなので、かえって、メーカーとかのように「アイテムくれる」とかが無い分、正確なスコアが出る気がします。

自分の場合には、イベントや、体験版デモをプレイしていない状態だったので、「まったくの本番、一発プレイ」状態の「スコアー」です。
ただし、自分は、「旧作」の方を持っているので、重なっている同じ曲の場合には、すでに、何回もプレイしている曲もありますが、「初音ミク Project DIVA extend」を買ってから、はじめての「一発本番プレイのみ」という緊張感の中での「スコアー」という事です。
全て、「ノーマルモード」1回目プレイで、「イージーモード」は、プレイしていない状態です。
ゲーマーなので、アイテムは使いません。

(ファーストプレイスコア)(プレイヤー(ツンデレロイド(このブログを書いている人))
とりあえず、「シューティングゲームか?ステージ」の「えれくとりっく・えんじぇぅ」のスコアー詳細。
えれくとりっく・えんじぇぅ
EXCELLENT
NORMAL
TOTAL NOTES 497
CLEAR RATING [98%] 491
COMBO 153
COOL 405
FINE 86
SAFE 4
SAD 1
WORST 1
STAGE SCORE 187330
COMBO BONUS 91300
CHANCE TIME SCORE 124400
TOTAL SCORE 403030
POINT 8400

(1回目で、クリアーできたステージのスコアだけ)
ねこみみスイッチ (GREAT 292800)
孤独の果て (STANDARD 248330)
Palette (STANDARD 215280)
SPiCa -39's Giving Day Edition- (STANDARD 311670)
Starduster (STANDARD 149940)
星屑ユートピア (STANDARD 243410)
タイムリミット (STANDARD 218410)
歌に形はないけれど (GREAT 290520)
えれくとりっく・えんじぇぅ (EXCELLENT 403030)
Yellow (EXCELLENT 344850)
千年の独奏歌 (DIVA edit) (GREAT 275620)
あなたの歌姫 (GREAT 339520)
パズル (STANDARD 229680)
忘却心中 (STANDARD 260710)
Just Be Friends (STANDARD 280890)
melody... (STANDARD 192040)
番凩 (STANDARD 308260)
ルカルカ★ナイトフィーバー (STANDARD 323870)
StargazeR (STANDARD 194870)
*ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT) (GREAT 294510)
裏表ラバーズ (STANDARD 236880)
炉心融解 (STANDARD 277050)
右肩の蝶 -39's Giving Day Edition- (STANDARD 265060)
リンリンシグナル -Append Mix- (STANDARD 276100)
カラフルXメロディ (STANDARD 356300)
いろは唄 (STANDARD 202790)
パラジクロロベンゼン (GREAT 294300)
カラフルXセクシィ (STANDARD 303050)
こっち向いて Baby (GREAT 323570)
積乱雲グラフィティ (STANDARD 270060)
初音ミクの激唱 (GREAT 248280)

(1回目で、クリアーできなかったステージ)
那由他の彼方まで (CHEAP 160950)(2回目 175470)(ファーストクリアースコア(3回目プレイ) STANDARD 234610)
金の聖夜霜雪に朽ちて (CHEAP 308660)(←なんで、このスコアーで、CHEAPなんだ!)(ファーストクリアースコア(2回目プレイ) STANDARD 310220)
結んで開いて羅刹と骸 (CHEAP 180120)(2回目 205780)(ファーストクリアースコア(3回目プレイ) STANDARD 250420)(トリッキーステージ)
ローリンガール (CHEAP 222080)(ファーストクリアースコア(2回目プレイ) STANDARD 312210)
初音ミクの消失 (CHEAP 137100)(ファーストクリアースコア(2回目プレイ) STANDARD 152810)(初代DIVA でクリアーできなかった曲も、何とか、クリアー)

(全曲ノーマルクリアーまでの、合計プレイ時間 5:44)(このメモを書きながらなので、本当は、もう少し短い時間というか、実際には、それぞれの曲の長さ x プレイ回数の時間)

(攻略)
どうしても、クリアーできないよ。という人は、
一応、「初音ミク Project DIVA」は、ミクちゃんを歌わせるという、コンセプトのリズムゲームなので、「ミクちゃんの歌詞の声」の部分に、リズムのボタンが合っている曲が多いので、よくわからなくても、歌詞の声の位置で、ボタンを押せば、かなり速いマークの移動のステージでも何とかなります。(他に、リズムで、マークの位置が決まっている曲もあるので、リズムを覚えていくと、比較的、楽にクリアーできる。)

(「初音ミク Project DIVA」シリーズのリズムゲームのコツ)

「初音ミク Project DIVA」シリーズで、リズムゲームの時に、ボタンを合わせる方法には、いくつかあって、
(1)ボタンの周りに回っている矢印が、上の位置で、できるだけ見ながら、ジャストのタイミングを覚える。
(2)ボタンを押す、リズムを覚えてしまう。
(3)ボタンのマークが、ピッタリと重なった瞬間に、押す。
(4)ボタンのマークとマークの間隔の短さで、タイミングを覚える。
などです。
全面クリアーだと、これら全てを、全部、会得したうえで、同時に使いながら補っていく感じだと、割と、クリアーしやすい気がします。

(イージーモード)
まずは、イージーモードで、ボタンの周りに回っている矢印が、上の位置で、できるだけ見ながら、ジャストのタイミングを覚える。

(次々に、違うボタンが飛んでくる場合)
あらかじめ、少し先に飛んできているボタンを見ながら、プレイする。
(OXロΔボタンの位置は、覚えていないといけない)

(スピードの速いボタンが飛んでくる面)
ボタンを見るよりも、リズム感で押していった方が当たりやすい。

(シューティングゲームか?と思えるほどの、大量に連続している場合)や(ボタンのマークとマークの間隔が、もの凄く短くて、マークの矢印を見ていられないような場合)
ボタンのマークとマークの間隔の短さで、タイミングを覚える。
同じステージ中では、大体、ボタンのマークとマークの間隔が同じ箇所は、同じリズムで押せば、ピッタリ合うので、リズム感を覚えてしまった方が、当たりやすいです。

評価:
オムニバス
ソニー・ミュージックダイレクト
¥ 2,441
(2011-11-09)

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