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MMDのキャラクターで、Unityでゲームにして遊ぶ
 最近のMMD界隈では、「MMDのキャラクターで、Unityでゲームにして遊ぶ」という最先端の遊び方をする人が出てきました。
Unityというのは、ゲーム制作エンジンのツールの事で、プレイステーションとかのゲームハード機用のソフトメーカーも、よく使っているものです。
Live2Dなんかもそうですが、Unityも、ほとんどの機能を無料で使えるようにしてあってオープンな環境から使うユーザーが増えているものです。
Unityは、「ゲーム制作エンジンのツール」なので、C#などのプログラミングの知識が必要ですが、その分、いろいろな事ができます。
最近の本では、「メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG」は、「メタセコイアで3DCGキャラクターを作ってMMD化してUnity5に持っていってゲームパッドで操作できるようにする」という所まで解説してあります。
何かよくわからなくても、とりあえず「自作3DCGキャラクターをUnityに持っていってゲーム化して3DCGキャラクターを動かしたい!」という人は、「ユニティちゃんでゲームを作ろう 」と「Unity5 3Dゲーム開発講座 ユニティちゃんで作る本格アクションゲーム」の本がお勧めです。
やろうと思えば、MMDキャラクターで格闘ゲームを作る事も気合があればできない事もないです。
プログラミングの知識がたくさんいるのですが、「まずは、動いた!」という感動からスタートしてモチベーションを上げていった方が、プログラミングを勉強しようという気持ちの入り具合が違います。
Unityは、ゲーム化するだけではなくて、「3DCGキャラクターを、ゲームパッドで動かせるようにする事ができる」のを利用して、動画制作の補助に使ったりもできます。
MMDからUnity化する流れは、これから本格化しそうなので、応用もたくさん利くので覚えておいて損はないです。
「MMDからUnity化して、プレイステーション4のインディーズゲーム化する」というのが増えそうで、「東方」なんかは、本格的に、プレイステーション4のインディーズゲーム化していくようです。
評価:
オガワコウサク(チームグリグリ)
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