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「メルルのアトリエ」(エント攻略目安装備、レベル)


メルルのアトリエ
(C)GUST CO.,LTD. 2011

「メルルのアトリエ」は、一応、ほぼトゥルーエンドか?という感じで、クリアーしました!
今回は、中盤の難関箇所の「エント討伐戦」について、攻略目安装備、レベルなどについて書いていきたいと思います。
といっても、おそらくゲーマー向きの方法で、普通は、こうしないだろうなぁという風に倒したので、順番を書くと、
前回の「トトリのアトリエ」の時も、こうだったなぁと思うのですが、今回も同様にして、「エント」を倒した後の町までの帰り道の間に、残っていた「中ボス」を3体倒してから、町へ帰りました!
というのも、先に最強の装備を「調合」してから討伐戦へ出撃するので、かなり遅い時期と思われる「5年目」からだったからです。
こういうやり方をすると、カレンダーの残り日程が、ほとんど無くなるので、「中ボス」は連続して倒していかないといけないからです。
「作戦」としては、連戦になるので、「攻撃で、体力回復」の特性を付ける事と、「開拓」で「街道を移動中に回復」が終わった後です。

(自分が「エント討伐戦」〜「中ボス3体倒す」までのカレンダー、レベル、使ったアイテム)(アイテムは個数ではなくて、使った回数なので、アイテムは、多く回数が使えるように調合してある物を持って行った)
(1)「エント討伐」(5年目、5/22)(Lv. 47)(魔女の秘薬1回、フラム2回)
(2)「レイジビースト討伐」(5年目、6/10)(Lv. 48)(魔女の秘薬1回、フラム1回、デニッシュ1回、ネクタル1回)
(3)「ディアエレメント討伐」(5年目、6/19)(Lv. 49)(魔女の秘薬1回、守護者の宝石1回、フラム1回、ドナーストーン1回、ネクタル1回、ヒーリングサルヴ4回)
(4)「黄昏の乙女討伐」(5年目、6/29)(Lv. 49 → Lv. 51)(魔女の秘薬1回、守護者の宝石1回、ドナーストーン2回)
という感じで、連続して倒して回ったわけですが、
メンバーは、「メルル、トトリ、ミミ」の3人です。
「調合」した「アイテムの特性」は、
・「魔女の秘薬」(猛毒、酸性、呪い)
・「守護者の宝石」(防御力大アップ、状態異常軽減)
で、戦闘の開始と同時に、それぞれ1回ずつ使いました。

(自分が「エント討伐戦」〜「中ボス3体倒す」までに出発する前のレベルの状態)(レベルよりも「調合」が大事。あまり、レベルは戦闘に関係無い)
(メルル)
Lv 46
HP 281
MP 284
LP 142

(トトリ)
Lv 46
HP 258
MP 307
LP 94

(ミミ)
Lv 46
HP 213
MP 239
LP 90

(自分が「エント討伐戦」〜「中ボス3体倒す」までに出発する前の装備の状態(この装備で、丁度いい感じの戦闘))(最後のエンディングまで、この基本装備とあまり変わらないで終わった)
(メルル)
<新世界の杖>
[特性]
七色の力
ライフギバー
攻撃力ブースト
技威力20%+
軽量化された
[効果]
攻撃力+5

<エレメントガープ>
[特性]
ライフガード
メンタルガード
防御力ブースト
翠と金色の防壁
紅と蒼の防壁
[効果]
戦闘不能回避・小

<ルーンストーン>
[特性]
全能力強化
速度強化
[効果]
確率軽減・中

<グナーデリング>
[特性]
全能力強化
聖なる加護
速度+10
全能力+2
[効果]
守りのルーン

(トトリ)
<魔女の杖>
[特性]
パワーヒッター
ライフギバー
技威力20%+
ダメージ還元Lv3
眠り付与Lv1
[効果]
攻撃力+5

<エレメントガープ>(メルルと同じ物)
<ルーンストーン>(メルルと同じ物)
<グナーデリング>(メルルと同じ物)

(ミミ)
<マイナデスの槍>
[特性]
七色の力
ライフギバー
攻撃力ブースト
技威力20%+
軽量化された
[効果]
攻撃力+5

<魔獣の革鎧>
[特性]
ライフガード
メンタルガード
防御力ブースト
翠と金色の防壁
紅と蒼の防壁
[効果]
ダメージ軽減・小

<グナーデリング>(メルルと同じ物)

(戦闘攻略の作戦)
基本的に、自分は、
・肉を切らせて、骨を絶つなり〜!
という作戦で、ほとんどのゲームをするので、「メルルのアトリエ」では、
(作戦)
・攻撃に回復の特性を付ける。
・トトリちゃんは、「ちむフラムN/A」
で、今回は、「エント討伐戦」〜「中ボス3体倒す」の作戦でやったのですが、これは、後で、エンディング前の後半戦では、もっと効率のいい方法がわかって作戦を変えました。
(後半戦で使った作戦)
・攻撃に回復の特性を付ける。
・「新天地レーション」や「メルキシル剤」の、1番いい物を「調合」しておいて、トトリちゃんの「デュプリケイト」で、どんどん使うと、「MP」が減った量よりも、「MP」が回復する量の方が多くなるので、「ミミ」ちゃんなどは、「MP」を使う全力攻撃のみで連続攻撃が可能になる。
・「速度」の特性を、滅茶苦茶、速くしておいて、「攻撃に回復の特性」と、トトリちゃんの「デュプリケイト」回復で、どんどんやる。
・「開拓」で「街道で回復」効果
・「中ボス」を倒した後には、攻撃に回復の特性で、ザコを倒す中で、どんどん回復する。(武器や、レベルが強すぎる状態になった場合には、敵との戦闘前に杖を振らないで、体当たりしないと回復できなくなってくる。)

(強い武器の調合方法)
今回の装備の調合は、どうやって、それだけの特性を付ける事ができたのか?と思うほどの、かなりの「調合」をしています。
基本的に、自分は、「最強装備の調合」を作る時には、「開拓」を先に、どんどん終わらせていって、「ホム」ちゃんに、いい材料をたくさん採ってきてもらいます。
ある程度の分量が集まるまでは、「酒場」のクエストなどをこなしていって、「お金」をどんどん溜めておきます。
「最強装備の調合」が、できそうな程、材料が集まったら、その日のゲームプレイ時間を、丸1日使って、とにかく、「最強装備の調合」ができそうな組み合わせを考えていきます。
この時、いい組み合わせになりそうな物や、必要コストなどを、紙に書き出していって、次第に、案を煮詰めていきます。
「最強装備の調合」開始前には、必ず、別の箇所にセーブの予備を取っておいて、とにかく、良さそうな方法を、どんどん調合実験してみて、良かった方法を、紙に書き出しておきます。
「アトリエ」シリーズに慣れていると、どのアイテムを、「ホム」ちゃんに採ってきてもらっておけば、良さそうなのか?がわかるのですが、目安を書くと、中盤位では、
・賢者のハーブ
・燃える土
・タールの実
・「鉱石」の類
・悠久の風
・風船の実
・怪鳥のつばさ
・青竹
・活源の水
・ペンデローク
・ウィスプストーン
・鎖グモの巣
辺りを、「特性重視」で「ホム」ちゃんに拾ってきてもらいます。

次に、良い特性は、コストが、かなり高いので、見つかっても、「調合」後のアイテムに残すのが大変です。
そこで、
・「コストレベル」
という特性を、できるだけ使って、使いたい特性を残していきます。
この時に、先に、高次元の「特性」に合体させてしまうと、ほとんど特性を付けられなくなってしまうので、2つのアイテムに、後に「合体」させると、高次元の「特性」になるように、半分ずつに分けて、2つのアイテムを作ります。
次に、「調合」後に、かなり「コストレベル」が高いアイテムがあるので、例えば、
(武器用)
・タール液(中)
・ピュアオイル(中)→虹の精油
・虹の精油(大)
(防具用)
・ハチミツ(序盤用小)
・ネクタル(小)
・ビア(中)
・液化溶剤(中)
・暗黒水(大)
のような、アイテムに、最終的に、入るように「調合」していきます。
ほとんど最後の方は、「虹の精油」「暗黒水」に、「コストレベル+」の特性を混ぜれば、かなりの高い特性を入れれるようになります!
しかし、今回の自分の調合のような場合には、さらに!武器用と、防具用で、それぞれ「虹の精油」「暗黒水」を2つずつに分けて、先程の、後に「合体」させると、高次元の「特性」になるように、半分ずつに分けて、2つのアイテムを作ります。
これを、「インゴット」や「布」を調合する時に、さらに!同時に、2つ以上「調合」する事で、合体させて、良い特性にします。
さらに!「武器屋」では、2つの素材から成るので、この時にも、また合体後に、高次元の特性になるようにします。
「武器屋」での「調合」後には、「コストレベル」無視で5つまで、特性を付けられる!ので、この時に、最大の状態になるようにするわけです!
この手法は、コツがわかると、かなり強い「調合」ができるのですが、普通は、「2周目」以降にやった方が楽です!
何のアイテムに特性を凝縮させていくのか?がわかっただけでも、かなり強い調合が、楽にできるようになるので、
(武器用)
・タール液(中)
・ピュアオイル(中)→虹の精油
・虹の精油(大)
(防具用)
・ハチミツ(序盤用小)
・ネクタル(小)
・ビア(中)
・液化溶剤(中)
・暗黒水(大)
の部分は、覚えておくと便利です。

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