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最近買ったワンコインゲームと感想(ホッピングガールこはね、AngerForce、Moto Rush GTなど)

 

消費税10%とコロナの影響で、もう7000円も出してゲームを買えないので、最近は、ワンコインゲームを中心に遊んでいます。
1番の購買意欲が無くなった影響は、ソニー検閲で、主に、エロ規制が入って、もう7000円も出してゲームを買うモチベーションが無くなってしまった事です。
面白かった順に書いていきます。
すでに、セール期間が終わっているゲームもありますが、しょっちゅうセールはやっています。

 

・ホッピングガールこはね ジャンピングキングダム -黒兎の姫-(Switch)(セール価格660円)(自分が買った時のセール価格894円)

 

「ホッピングガールこはね」は、ただひたすらに、ホッピングでジャンプし続けるだけのゲームですが、女の子が可愛いのもあってけっこう楽しいです。
着地点にあるカードによって様々な効果が出るので、連続して踏んでいく感じですが、大ジャンプや、「ホップステップジャンプ」と連続して踏む事で大きなジャンプができるものがあるので、うまく飛べるとかなり爽快です。

 

・AngerForce: Reloaded (Switch)(自分が買った時のセール価格350円)

 

「AngerForce: Reloaded」は、普通に、よくできた縦スクロールシューティングゲームです。
ボス前に、ちょっとしたカットインが入るのですが、どこか、昔の「データイースト」のような豪快な魂を感じさせるボス前演出がいい感じです。

 

・ゾンビパニック イン ワンダーランド DX(Switch)(セール価格800円)

 

Nintendo3DSで、「ゾンビパニック イン ワンダーランド DX」を買って面白かったので、Switch版も購入。

女の子の主人公が可愛いです。
しかし、3DSでできたタッチペン操作ができないので、激難ゲームになっています。
元の3DS版の難易度は、「タッチペン操作」が前提の難易度なので、残念です。

 

・Moto Rush GT : モトラッシュGT(Switch)(セール価格100円)

 

オートバイのレースゲームのジャンルですが、中身は、古い昭和時代のゲームセンターで主流だったセガの「アウトラン」タイプのゲームで、どちらかといえば、「前から迫ってくる車を避けるゲーム」なので、ある意味、「シューティングゲームの弾避け」に近いかもしれません。
しかし、操作方法が、コントローラーをハンドルのように傾けて操作するのですが、この感覚が絶妙で、いわゆる「バーチャル」な体感ゲームの方にあたります。
ソニーの方で、このコントローラーをハンドルのように傾けて操作するゲームは操作性が悪く、ただイライラするだけのゲームが多いですが、この「Moto Rush GT」は、けっこういいバーチャル体感ができます。
「コントローラーをハンドルのように傾けて操作する」のが嫌な人は、普通に、スティック操作でもできますが、「コントローラーをハンドルのように傾けて操作する」方が、このゲームは操作しやすい気がします。
車を避ける時に、かするように避けると、ボーナスポイントが発生するのですが、「自分のバイクの幅」がわかるようになるとかなり面白くなってきます。
「自分のバイクの幅」がわかるようになると、ウィリーするボタンがあるのですが、先の車の位置が、かする位置だとわかるようになるので、前が見えないウィリー走行でも、ぶつからないで長時間走っていられるようになります。
視点は常に、「1人称視点」なので、ハンドルだけが見えている状態です。
自分は、「1人称視点」ゲームは、ほぼ必ず酔いますが、このゲームは、ぶっ続けで3時間位遊んでいましたが、まったく酔いませんでした。

 

・二角取り: 鏡花水月(Switch)(セール価格100円)

 

大昔にはやった「上海」とは違うルールで、麻雀牌を取っていくゲームです。
「上海」とは違って、牌の上に牌が重なっていない1段しかないので少し単調ですが、イラストが綺麗な事と、音楽もいい方なので、暇つぶしにはいいゲームです。
「上海」の方が、もっと病みつきになる面白さがあります。

 

・Pikuniku(ピクニック)(Switch)(セール価格100円)

 

「Pikuniku」は、頭と足だけのようなキャラクターのゲームですが、デモ映像の音楽のテンポの良さで購入。
何か、ウキウキワクワクするような明るい音楽と妙なテンポ感がいいです。
普通のキャラクター操作と少し違うのは、キャラクターを単純化した事で、「足」が蹴ったりする時に、少し自由度があるので、「キャラクター内の操作部分に、オープンワールド的な設計」になっている事で、よりプレイヤー自身の意思がしたい操作に近くなります。
「オープンワールド」というのは、例えば、レースゲームでは、古いタイプのレースゲームでは、「固定された道路の上をレールの上に沿ったように進むだけ」ですが、「オープンワールド」設計のレースゲームでは、「見えている場所全てに進む事ができる」ようになっていて、家の屋根をジャンプ台にしたり、より自由度の高いプレイヤーの操作が可能になっているものです。
「キャラクター内の操作部分」というものも、例えば、格闘ゲームのストリートファイターの春麗のキックをしたとすると、古いゲームでは、「当たり判定」が設定されている裏の見えないタイルのような部分で判定しているだけで、ある意味、「レールに乗ったような操作しかできない」わけです。
「Pikuniku」の場合には、足自体に当たり判定があるだけなので、キャラクターが回転している時に、足を伸ばせば、無段階で、どの方向にも当たります。
「Human: Fall Flat」もそうですが、キャラクター操作が、よりプレイヤーの体感に近い自由度を持ったゲームが最近はやってきています。
問題点は、物理演算などを使って、よりプレイヤーの体感に近い操作ができるようにすると、キャラクターが無機物のように、ぐにゃぐにゃになってしまう事ですが、好きな方向に、手を伸ばしたりする体感は、よりプレイヤー自身の体感に近くなります。
8月に、Switch版で「カニノケンカ」という馬鹿ゲーが出ますが、右手と左手を、Joy-Conで操作する事により、より人間の体感に近い感覚で操作できるようです。
「カニノケンカ」は、「エース・オブ・シーフード」を作っているメーカーのゲームで、リアルな魚介類の3DCGで描かれるゲームです。

 

(カニノケンカ)
https://www.neoaq.net/games/fightcrab-jp/

 

・Super Weekend Mode (スーパーウィークエンドモード)(Switch)(セール価格100円)

 

「Super Weekend Mode」は、一応、リズムゲームジャンルなのかなぁ?という感じのゲームで、左右別に動くバーでキャッチするか避けるゲームです。
よく学校の友人などの日常の遊びで、「右手で四角を描いて、左手で三角を描く」遊びがありますが、ああいう左右の手で違う事ができないと、ついつい、左右同じ操作をしてしまって、うまく操作できません。

ここより上のゲームは、面白いほうです。

 

・ゴッド・オブ・ウォール 魔宮の秘宝(Switch)(セール価格480円)

 

「ゴッド・オブ・ウォール」は、エジプト神話の世界観のアクションパズルゲーム。
エジプト神話で最もインパクトの強い「メジェド」が出るので購入。
内容は、100円位のゲーム。

 

・Hollow (ホロウ)(Switch)(セール価格200円)

 

「Hollow」は、SFホラーゲームのFPS。
カメラが悪すぎて、滅茶苦茶酔うのでプレイ不可能になった。
FPS慣れしている人でないと遊べないので、購入する時は注意。

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