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凄い、MMEエフェクトが出た!((MME)グラデーションフィルタエフェクト)


((MME)グラデーションフィルタエフェクト)(わたり氏作)

凄い、MMEエフェクトが出ました!
これは、もの凄い、いろいろな所に、応用ができそうです!
今までにできなかった次元の事ができる可能性があるのですが、未知数です。
これは、応用すると、かなり、何でもできてしまうかも?しれません!
MMEエフェクト自体を制作している人は、これを、いろいろと、いじって遊んでいる内に、新しいMMEエフェクトを思いつく、アイデア源の元になると思います。
たまに、こういったような、全ての土台になるようなエフェクトなどが出る事があるので、そういった物を見つけた場合には、それをいじって遊んでいる内に、ほぼ無限に、アイデアを生み出せる源になる物があります。
今現在で、これの先の未来の技術進展にある部分で、何ができそうなのか?は、あまりにも、広すぎて、未知数です。
ああ、なるほど、これは、モデルのテクスチャーを直接操作するわけなので、ゲーム制作のデベロッパーが見れば、今後のゲームのエフェクトなどで、かなり特殊な効果を簡単にできるようになるはずです!(半透明のアルファとかを組み合わせて)
また、新たなMMEエフェクトの制作なんかも、これを、いじって遊んでいる内に、かなりの、手の込んだ特殊なMMEエフェクトの制作ができるはずです。
自分が思うには、このMMEエフェクトを応用した、モデルを制作できれば、「制服から、水着に、変化していったり、ダンスムービー中に、ダンスをしながら、コスチュームを、いくつも切り替えたりするような演出に使える」はずです。
というか、モーフと組み合わせる必要があるので、少し手の込んだモデルになりますが、比較的、簡単にできる事は、「水着の柄を、ダンス中に、どんどん切り替わっていく演出」なんかが可能な、MMEエフェクトが作れるはずです!

評価:
かんなP,ラジP,極北P,ポンポコP
翔泳社
¥ 2,079
(2010-05-11)

評価:
かんなP,ポンポコP,ショ大河P,6666AAP
翔泳社
¥ 2,709
(2011-03-16)

| MME(MikuMikuEffect)関連 | 19:08 | - | - | -
(MMEエフェクト)花火、マズルフラッシュ、桜吹雪、モデルで波打つ水面エフェクト


((MME)花火エフェクト)(作者:ビームマンP氏(lobelia氏))

おお〜!ついに!「(MME)花火エフェクト」の登場です!
これは、パーティクルクリエーターでは、以前に自分がやろうとして、「1発」が限界だったのですが、「MMEエフェクト」では、ドカドカ上がっています!
この「花火の尾っぽ」を引く部分まで再現できるのは、凄い事です!
ビーム系エフェクトに強い、「ビームマンP氏(lobelia氏)」が作者なので、「花火の尾っぽ」まで再現できたようです!
これからの夏のMMDが楽しみになりそうです!


((MME)マズルフラッシュエフェクト)(作者:ビームマンP氏(lobelia氏))

これは、マシンガンや銃などを発射した時に光る部分のエフェクトです。


((MME)桜吹雪エフェクト)(作者:ビームマンP氏(lobelia氏))


((MME)水面エフェクトの使い方)(作者:ビームマンP氏(lobelia氏))

これは、難しい「(MME)水面エフェクト」の使い方や設定方法についての詳細です。

「MMEエフェクト」は、こちらの環境では、動作確認ができないので、ニコニコは、たまにフェイク動画もあるので、間違って紹介してしまいそうなので、記事に書いて紹介するのを、しばらくやめていたわけですが、どうしようかなぁといった感じです。
フェイク動画は、フェイク動画として、1ジャンルとして、こちらは楽しんでいるので別にいいわけですが、間違ってピックアップしてしまいそうなので。
動画を作っていると、フェイクでも、時間をかけて労力もかかっている事がわかるわけなので。
「MME」という物も、出だしは認知度も低くて定着させなければいけないなぁという事で、積極的にピックアップしていきましたが、もう完全にMMDの中で定着してきたので、紹介ピックアップもしなくても大丈夫かなぁという感じです。
どちらにしても、もう速いパソコンを買わないと、いけないようです。
何となく気分は、マラソンで、どんどん置いていかれていく感じな気分です。

評価:
かんなP,ラジP,極北P,ポンポコP
翔泳社
¥ 2,079
(2010-05-11)

| MME(MikuMikuEffect)関連 | 07:42 | - | - | -
(MMEエフェクト)「ハーフランバートシェーダー」が凄いらしい

((MME)ハーフランバートシェーダー)(作者:納豆カレー氏)

MMEエフェクトで、「ハーフランバートシェーダー」の質感が凄い!と大騒ぎしているので、いくつか、効果がわかりやすい動画をピックアップしました!
この「ハーフランバートシェーダー」を使うと、質感が、MMDなのか!?と思う程に、ガラッと変わって、もの凄くリアルになります!
また、MMDの次元が完全に変わっていくエフェクトが追加されました!


(ハーフランバートシェーダーの改造(PointLightアクセサリのTrで光の距離による減衰量を可変にする))(作者:miger氏)
 

(ハーフランバートシェーダーのアリス)(作者:hk_9579氏)

クイーンズゲイトの「門を開く者アリス」に適用させて、フィギュアのポーズをとらせた場合です。
まるで、フィギュアそのままのような質感です!
何か、別の演出でも使えそうな気がします。


(ハーフランバートシェーダーとプールでダンスの映像)(作者:うらしん氏)

これは、さらに!プールの水面が波打つのでリアルです!


(炉心リン夏服で恋愛サーキュレーション)(作者:くまたろ氏)
 
このダンスムービーは、「ハーフランバートシェーダー」に、様々なMMEエフェクトを加えて、うまくまとめています!
MMEエフェクトを扱う場合には、参考に見てみるといい感じです!
評価:
かんなP,ラジP,極北P,ポンポコP
翔泳社
¥ 2,079
(2010-05-11)

| MME(MikuMikuEffect)関連 | 01:29 | - | - | -
(MMEエフェクト)「逆光」とかの「ライトブルームエフェクト」、擬似的な道路などスクロールエフェクト


((MMEエフェクト)ライトブルームエフェクト)(作者:くるりんぽん氏)
これは、「逆光」とかのような雰囲気を作れるエフェクトです。


((MMEエフェクト)「繰り返し直線移動エフェクト」電車や、道路の移動などを擬似的に見えるようにする繰り返し用)(作者:wapkanyu氏)

これは、アイデアの勝利といった感じで、「直線的に繰り返す」エフェクトで、電柱などを、うまく使えば、「電車とか、道路で走っているように見える」という物です。これは、けっこう便利な物で、トンネルなどは、一区切り分を作っておいて繰り返せばできるそうです。
評価:
かんなP,ラジP,極北P,ポンポコP
翔泳社
¥ 2,079
(2010-05-11)

| MME(MikuMikuEffect)関連 | 06:32 | - | - | -
(MMEエフェクト)「Dear cocoa girls」と真夏の海用エフェクトセットが揃ったか?(太陽の日差しの光線、動く雲、動く波)


((MMEエフェクト)レンズフレアエフェクト)(作者:lobelia氏=ビームマンP氏)
(太陽とか、ライトの光源方向にカメラを向けた時に出る輪っか)
 「Dear cocoa girls」と真夏の海の日差し用に良さそうです!


((MMEエフェクト)モーションブラーエフェクト)(作者:lobelia氏=ビームマンP氏)(「パラメーター変更ツール」作者:Pit氏=アヘハクP氏)


((MMEエフェクト)流れる雲エフェクト)(作者:lobelia氏=ビームマンP氏)(「パラメーター変更ツール」作者:Pit氏=アヘハクP氏)
「レンズフレアエフェクト」「海の波エフェクト」「流れる雲エフェクト」の3つで、「Dear cocoa girls」の夏の海は、完成しそうです!
「MMEエフェクト」の設定は、難易度が高めですが、「Pit氏=アヘハクP氏」が、様々なエフェクトの「パラメーター変更ツール」を公開されているので、とても便利です!
難しいと思った人は、これでチャレンジしてみましょう!


((MMEエフェクト)ラインエフェクト機能追加(動かすと、なびく))(作者:lobelia氏=ビームマンP氏)
 これは、動画中の映像で「高速回転」したり、なんか、いろいろ工夫すると、背景とかのイメージにも使えそうです。

 
((MMEエフェクト)モデルサイズ変更エフェクト、ふにゃふにゃエフェクトなど)(作者:針金P氏)
 こちらは、「針金P」氏作のエフェクト集で、たくさん紹介されています。
・「モデルサイズ変更エフェクト」では、どのモデルのキャラクターでも、「ちびミク」のようにできるので、けっこう重宝しそうです!
・「ふにゃふにゃエフェクト」は、水槽の中の背景などに使うと、「水中のゆらめき」とかが作れるので、けっこう良さそうです。
「エフェクト」という物は、アイデア次第では、いろいろな場面で使ったりできるので、いろいろ考えてみましょう!
「furia氏」の所でも、また、大量に(MMEエフェクト)が発表されているようですので、確認してみましょう!
評価:
かんなP,ラジP,極北P,ポンポコP
翔泳社
¥ 2,079
(2010-05-11)

| MME(MikuMikuEffect)関連 | 22:56 | - | - | -
ステージ用動く「MMEエフェクト」(「バトーキン島」「公園のある風景」用)

 「MMEエフェクト」を、たくさん作っている「Furia氏」が、ステージ用の動く「MMEエフェクト」を公開しているようです!
1つめは、「バトーキン島(作者: バトーキン氏)」用で、「海、川、滝」が(MMEエフェクト)の仕組みで流れるように改良されています!
2つめは、「公園のある風景(作者: おやぶん氏)」用で、「噴水」が(MMEエフェクト)の仕組みで動くようになっています!
どちらも、オリジナルのステージデータが必要です。(容量がけっこう大きいので)
後は、「アクセサリに追従するPMD」エフェクトというのも、公開しているようなのですが、使い方がよくわからなかったのですが、これは、何か、特殊な演出に使えそうです。
「そぼろ氏」や「Furia氏」といった、大量に、「MMEエフェクト」を発表している作者の人の所では、こまめに、「バグ」修正版バージョンや、いつの間にか、新しい「MMEエフェクト」が増えていたりするので、たまにチェックしに行ってみましょう!
「MMEエフェクト」独特の特徴がわかってきたわけですが、エフェクトという事と、制作者のグラフィックボードの環境があるので、どうも、「MMEエフェクト」では、発表してから、使った人の状況報告から「バグ」修正版バージョン発表というのが、1つの流れになりそうなので、少ししてから作者の人の所で、バージョンアップ版が公開されているか?確認した方がよさそうです。
ここら辺が、モデルなどと違って、若干、プログラム的な要素が入る「MMEエフェクト」の特徴のようです!

(大掛かりな「ステージ」背景アクセサリを使うコツ)
大掛かりな「ステージ」背景アクセサリでは、はじめのセッティングまでが、けっこう大変なので、きちんと設定できたら、そのノーマル状態で、1度、MikuMikuDanceで保存しておきましょう!
2回目から、そのステージを使う場合には、それを呼び出してから、「アクセサリ」と「モデル」などの描画順があるので、ステージや、背景のマニュアルに書いてある順番に、MikuMikuDanceの画面上側にある「背景」-「アクセサリ編集」の所で、描画順番を入れ替えて使うと、セッティングが楽です!

(動作チェック)
・「バトーキン島」用(流れる海、川、滝)
これは、こちらの環境でも、きちんと動作しました!
けっこう、雰囲気が、リアルで感動しました!
やっぱり、浜辺は、波が寄せてくると、雰囲気が、ガラッ!と変わりますので、みんな、やってみましょう!
実は、こちらのグラフィックボードの環境が、ノートパソコンにのっているままの「RADEON」なので、「MMEエフェクト」関係の動作チェック中なわけですが、「けっこう!全滅!的に動かない!」中で、動いたので、感動しました!
もう、「MME」を動作させるのや、MikuMikuDance動画を作る為のハードディスク容量不足などがあるので、完全に、新しい速いパソコンを買い換えた方が良さそうな時期かなぁと思います。

・「公園のある風景」用(流れる噴水)
こちらは、どうも、「透過使用部」アクセサリを読み込むと、オリジナルステージ版も、MMEエフェクト用も、どちらも、MikuMikuDanceが止まってしまうようです!
しかし、「透過使用部」アクセサリ以外のみを読み込んでみた所、きちんと!「噴水が流れた!」ので、感動しました!
後は、どうも、「公園のある風景」ステージは、何か、明るさが暗めな感じで、雰囲気的に、「法線」が逆(?)の時のような感じですが、確認していないので原因がわかりません。

今回の事で、「ステージ」用などの大きな「MMEエフェクト」で動く物も作れるのだなぁと思いました!

評価:
かんなP,ラジP,極北P,ポンポコP
翔泳社
¥ 2,079
(2010-05-11)

| MME(MikuMikuEffect)関連 | 09:43 | - | - | -
(MMEエフェクト)海の波面のエフェクト!オーラエフェクト

((MMEエフェクト)海の波面のエフェクト!)(作者: lobelia氏だったが、「ビームマンP」氏になってた!)
 
これは!本当に感動する!「海の波面のエフェクト」です!
夕日を背景にすれば色も変わる!波面のスピードを変更すれば、川のようにもなる!など、いろいろと変化する水面の波のエフェクトです!
プールや、お風呂といった形のある中に入れる事ができるのか?海のような広大な背景用なのか?まだ実験していないので、わかりません。
さらに!作者の「lobelia氏」でしたが、いつの間にか!「ビームマンP」氏になってた!という事で、作者は、前の「オートホーミングレーザー」のエフェクトの作者です!
初期の頃に、「ビーム」系のエフェクトを大量に発表したので、「ビーム」な印象から、「ビームマンP」氏となったようです!
個人的には、「オート」で飛ぶ、「ホーミングレーザー」に、かなりの衝撃を受けたので、他の人も同様でしょう!
しかし、よく、このスピードでエフェクトが作れる物だと感心します。


((MMEエフェクト)オーラエフェクト)(作者: lobelia氏=「ビームマンP」氏)

また、「オーラエフェクト」というのも発表しました!
この「オーラエフェクト」は、前に「炎エフェクト」をパラメーター変更できるツールを作った(PiT氏=アヘハクP氏)によって、パラメーター変更できるようになっています。
個人的には、「魔法陣の召喚時エフェクト」に使えそうなので、この「オーラエフェクト」は、「東方」系では、かなり使われそうな感じに思います。
また、「オーラエフェクト」の元テクスチャを、いろいろと工夫して描けば、この「パラメータ変更ツール」と組み合わせて、アイデア次第では、かなり、いろいろな事ができそうな雰囲気です。

 大体、こちらは、祭の後には、睡眠不足になるのと、他の仕事がたまっていってしまうので、後は、不定期更新になりますので、頑張って、MMEエフェクトを見つけてみて下さい。
評価:
かんなP,ラジP,極北P,ポンポコP
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(2010-05-11)

| MME(MikuMikuEffect)関連 | 03:13 | - | - | -
(MMEエフェクト)アニメっぽい表現の炎エフェクト

((MMEエフェクト)アニメっぽい表現の炎エフェクト)(作者: ゴロペコ氏)
 
これは、前の「炎エフェクト」とは、また違った雰囲気の「炎エフェクト」です。けっこう、いろいろな形があるので、便利だと思います。
評価:
かんなP,ラジP,極北P,ポンポコP
翔泳社
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(2010-05-11)

| MME(MikuMikuEffect)関連 | 03:08 | - | - | -
(MMEエフェクト)ToonMaster 0.3.x、トゥーンシェーダ、センシティブトゥーン風エフェクト


((MMEエフェクト)ToonMaster 0.3.x、トゥーンシェーダ)(作者: 狭車ひろむ氏)


((MMEエフェクト)センシティブトゥーン風エフェクト)(作者: harunico2氏)

これは、アイマスなどの、アニメ塗り風エフェクトの最新版で、モデルなどや、3DCG表現での、アニメ風テクスチャの陰影表現では、若干、3DCGっぽくなってしまうのを、改良した物です。(アイマスなどでは、センシティブトゥーンという)
と書いているわけですが、自分が、「トゥーン」について、よく理解していないので、細かい性質がわかりません。
評価:
かんなP,ラジP,極北P,ポンポコP
翔泳社
¥ 2,079
(2010-05-11)

| MME(MikuMikuEffect)関連 | 03:05 | - | - | -
(MMEエフェクト)「モデルなどの模様のラインに沿って光るエフェクト」、「舞台用ライト」

((MMEエフェクト)モデルなどの模様のラインに沿って光るエフェクト)(作者: lobelia氏)
 
「オートホーミングレーザー」の作者の「lobelia氏」が、今度は、モデルや、ステージなどの模様のラインに沿って光るエフェクトを作りました!
どうも、後半の映像の説明部分を見ると、テクスチャの色合いや、グラデーションの塗り方で、動き方や光らせ方も、いろいろと変化できるようで、白黒のグラデーションの塗り方と組み合わせると、かなり複雑な演出も、アイデア次第ではできそうな感じです。
これは、けっこう、かっこいい演出になりそうですが、モデルの衣装以外に、ステージと、グラデーションを工夫した描き方をすると、ステージ内に配置した部分演出のエフェクトで、かなり凝った事ができそうです!
 

((MMEエフェクト)発光ライトエフェクト)(作者: アラン・スミシー氏)
 
こちらは、舞台用などの「発光ライトエフェクト」で、地味ですが、けっこうダンスステージ中の背景には使う需要がある物です。
しかし、この動画もそうですが、動画全体の様々な今までに出たエフェクトを組み合わせて、だんだん作ってきた人が増えてきたので、かなり雰囲気が出るなぁという感じになってきました!
「MME」が出てから、まだそれ程たっていないのに、使う方も、演出が早いなぁと思いました。
評価:
かんなP,ラジP,極北P,ポンポコP
翔泳社
¥ 2,079
(2010-05-11)

| MME(MikuMikuEffect)関連 | 05:28 | - | - | -
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